Max Payne

imageA história que culminou em grande sucesso no universo dos games foi elaborada por Sam Lake e desenvolvida inicialmente pela empresa finlandesa Remedy Entertainment e pela 3D Realms, a partir do ano de 1997. O enredo tão bem conhecido dentre os consumidores do jogo apresenta uma história que se baseia na perda da vida feliz ao lado de uma típica e bela “família americana” e na vingança sem limites de um promissor policial. Como se deu essa passagem dos games para as telonas sob a direção de John Moore é o objeto primordial a que irei me basear daqui pra frente.

Tipicamente, o consumidor de games necessita de uma boa justificativa que “compense” as mortes virtuais que irá causar a partir do início da empreitada para zerar determinado jogo. Não muito diferente é o consumidor de filmes, que se agarra em uma personificação do bem para justificar qualquer atitude “fora da lei” do seu mais novo herói. No game, O detetive Max Payne perde tudo. Não pode fazer absolutamente nada para evitar o trágico assassinato de sua esposa Michelle e seu bebê.