Mas, o que é exatamente “Resident Evil”? Bem, não sei se posso dar uma descrição exata e resumida sem esquecer alguns importantes acontecimentos e personagens, mas posso tentar:
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GTA e a ética nos jogos eletrônicos
Atualmente, pessoas com mais de vinte anos, geralmente, quando pensam em diversão na infância, lembram-se das brincadeiras com seus colegas no meio da rua. Correndo ou parado, o ápice era todo o pessoal junto, na rua, só para ter a sensação de liberdade.
Nos tempos atuais a coisa mudou um pouco. A maioria das crianças preferem ficar trancadas na frente de uma TV, seja assistindo desenhos animados ou se divertindo com jogos eletrônicos. Nada contra jogos eletrônicos, particularmente, sou muito fã deles.
Mas deve haver um limite, como para todas as outras coisas também há um limite, a fisiologia humana nos impõe esses limites. Não podemos fazer tudo e qualquer coisa a qualquer tempo que quisermos. Nosso corpo tem limites e devemos respeitá-los para vivermos bem.
Mas deve haver um limite, como para todas as outras coisas também há um limite, a fisiologia humana nos impõe esses limites. Não podemos fazer tudo e qualquer coisa a qualquer tempo que quisermos. Nosso corpo tem limites e devemos respeitá-los para vivermos bem.
Max Payne
Tipicamente, o consumidor de games necessita de uma boa justificativa que “compense” as mortes virtuais que irá causar a partir do início da empreitada para zerar determinado jogo. Não muito diferente é o consumidor de filmes, que se agarra em uma personificação do bem para justificar qualquer atitude “fora da lei” do seu mais novo herói. No game, O detetive Max Payne perde tudo. Não pode fazer absolutamente nada para evitar o trágico assassinato de sua esposa Michelle e seu bebê.
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